VC6 Sourcelerde Monster doğma sorununu çözmek

  • HyperFilter | DoS Protection | DDoS Protection | DoS Mitigation | DDoS Mitigation | AntiDoS | AntiDDoS | Proxy Shielding

bigahega

Administrator
Staff member
KoCuce.Com
Joined
Mar 7, 2012
Messages
12,842
Reaction score
380
Points
83
Monster öldürdükten sonra tekrar doğarken ebenezer kapanıyordu, bunun sebebi ise aiserver ve ebenezer arasındaki haberlesmede yanlış pakete ragmen okumaya calısmasıydı 🙂



orjinal halleri bile birbirine uymuyordu ilk başladıgım dönemde sanırım ikiside farklı versiyonlara ait (AIServer ve Ebenezer) pek şaşırmadım böyle bişey olmasına 😀 Üstünden pek çok geçmeme rağmen gözümden kaçmış 2 adet degismesi gereken bölüm var 🙂



Ebenezer içerisinde CAISocket.cpp -> RecvNpcInfo voidinde göreceksiniz ki paketleri okuyor, inceleyelim.



Code:
iWeapon_1 = GetDWORD(pBuf, index);

iWeapon_2 = GetDWORD(pBuf, index);



Burada dword olarak okutmaya calıstıgı bölüm,

AIServer içerisinde CNpc.cpp -> FillNpcInfo voidinde



Code:
SetInt(temp_send, m_iWeapon_1, index );

SetInt(temp_send, m_iWeapon_2, index );



int olarak yollanmış, bi süre sonra bu gözüme çarptı ve sorunun burda oldugunu gördüm. int i dworda cevirmeye calıstıgı icin ebenezer kapanıyordu, paket kaymaması yüzünden gözümden kaçmış olan birşey



Yani yapmamız gereken tek şey,



View hidden content is available for registered users!


Uğraşmanız için hazır kod vermiyorum, kolay gelsin.
 
fillnpcinfoall mıydı o düzgündü ben onu kullanmıştım 😀
 
paylastıgım sourcelerde ben sonradan dogmasını iptal etmistim bu yüzden dogmuyor hatada vermiyordu basına // koyulan bölümün tekrar aktiflestirilmesi gerekiyor ayrıca
 
Monster öldürdükten sonra tekrar doğarken ebenezer kapanıyordu, bunun sebebi ise aiserver ve ebenezer arasındaki haberlesmede yanlış pakete ragmen okumaya calısmasıydı 🙂



orjinal halleri bile birbirine uymuyordu ilk başladıgım dönemde sanırım ikiside farklı versiyonlara ait (AIServer ve Ebenezer) pek şaşırmadım böyle bişey olmasına 😀 Üstünden pek çok geçmeme rağmen gözümden kaçmış 2 adet degismesi gereken bölüm var 🙂



Ebenezer içerisinde CAISocket.cpp -> RecvNpcInfo voidinde göreceksiniz ki paketleri okuyor, inceleyelim.



Code:
iWeapon_1 = GetDWORD(pBuf, index);

iWeapon_2 = GetDWORD(pBuf, index);



Burada dword olarak okutmaya calıstıgı bölüm,

AIServer içerisinde CNpc.cpp -> FillNpcInfo voidinde



Code:
SetInt(temp_send, m_iWeapon_1, index );

SetInt(temp_send, m_iWeapon_2, index );



int olarak yollanmış, bi süre sonra bu gözüme çarptı ve sorunun burda oldugunu gördüm. int i dworda cevirmeye calıstıgı icin ebenezer kapanıyordu, paket kaymaması yüzünden gözümden kaçmış olan birşey



Yani yapmamız gereken tek şey,



View hidden content is available for registered users!


Uğraşmanız için hazır kod vermiyorum, kolay gelsin.







CNpc.cpp -> FillNpcInfo voidi bende yok 🙂

Ne Yapmam gerekiyor 🙂
 
Back
Top Bottom
Reklam
Reklam